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        《英魂之刃》評測:公平至上!



        國產純正MOBA《英魂之刃》的同名手游《英魂之刃口袋版》12月29日開啟正式公測。

         

        《英魂之刃口袋版》是網龍首款主打5V5公平競技手游,同時也是端游《英魂之刃》的同名競技類手游?!队⒒曛锌诖妗防^承了《英魂之刃》的英雄角色與競技元素,在封測期間一個晚上便獲得了四萬玩家的青睞?!队⒒曛锌诖妗窂娬{的是團隊協作與策略元素,任何在端游MOBA中能夠體驗到的對戰精髓,也將在《英魂之刃口袋版》的游戲世界中完美體驗!!

        MOBA游戲的魅力源于5V5團隊協作與相對公平的競技性,通過5人的團隊協作,外加對局勢的理解,從而擊敗對手獲取勝利。在MOBA游戲中,最關鍵的不僅僅在裝備和等級,而是對視野的把控,游戲圈中有一句俗話“得視野者得天下”,戰爭迷霧的加入將帶來原汁原味的視野爭奪,也讓游戲變得更具備對抗性和策略性,《英魂之刃口袋版》作為網龍首款主打公平性與原汁原味MOBA玩法的手游,不一而足的將MOBA游戲的經典設定一一拾起,戰爭迷霧和視野的加入,使得戰局更加撲朔迷離,對大局觀的把控則給為考究,視野與眼位的博弈才是原汁原味的MOBA!

        而MOBA類游戲公平的重要性不言而喻,競技類游戲最大的軟肋就是“公平”二字,變態的道具裝備、不平衡的數值體系、過于強大的英雄技能等都會影響MOBA游戲的公平性,從而影響玩家的用戶體驗,導致游戲性與競技性的缺失?!队⒒曛锌诖妗费匾u端游多年積累的平衡數值體系,多次測試和接受玩家意見做了優化,并針對手機端的游戲時間進行數值優化,保證水平相似的玩家在一個平衡的環境中競技。

        裝備作為MOBA游戲的核心元素更是重中之重,一位英雄的出裝決定了英雄的未來走勢,為游戲增加更多不確定性。當然,裝備的平衡也是保證游戲平衡性的關鍵,《英魂之刃口袋版》沿用了端游的裝備體系,在手機端對數值重新調整,使其更加適合手機用戶的節奏,并根據內測時期玩家的反饋對道具做了微調,《英魂之刃口袋版》想要讓玩家感覺到,只要他們入手了正確的裝備,他們就可以通過自己的操作與意識,打出最高的傷害!

        在細節方面,與傳統端游MOBA相比,《英魂之刃口袋版》針對移動平臺的細節優化,既適應了手游用戶的碎片化游戲時間,又在一定程度上放大了MOBA體驗帶來的感官刺激,推塔、插眼、野區資源爭奪……利用高地視野,完美躲過敵方的致命攻擊甚至帶來一波漂亮的防守反擊,合理的陣容搭配及戰場分工,能大幅度提高團隊的作戰能力,從而獲得團戰勝利,甚至鎖定勝局,這原汁原味的MOBA體驗,即將在《英魂之刃口袋版》中完美甄現!

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